INOVASI
MOBILE COMPUTING
Mobile Computing adalah interaksi manusia dengan komputer dimana komputer di desain untuk di bawa kemanapun selama penggunaan, yang memungkinkan transmisi data, suara, dan video. Mobile Computing juga melibatkan komunikasi seluler, perangkat keras seluler, dan perangkat lunak seluler. Masalah komunikasi termasuk jaringan ad hoc dan jaringan infrastruktur serta properti komunikasi, protokol, format data dan teknologi konkret. Perangkat keras termasuk perangkat seluler atau komponen perangkat. Perangkat lunak seluler berkaitan dengan karakteristik dan persyaratan aplikasi seluler.
Pada
saat ini mobile computing sudah menjadi
bagian dari kebutuhan sehari-hari kebanyakan orang, karna sudah menjadi
kebutuhan primer banyak digunakan untuk bekerja, sekolah, berkomunikasi, dan
menjadi media hiburan. Perkembangan mobile computing atau perangkat mobile
sangatlah cepat.
Evolusi dan perkembangan mobile computing atau perangkat mobile dari masa ke masa.
·
Generasi Pertama
Yang bisa kita lihat pada generasi pertama
perangkat mobile dan beberapa fiturnya yaitu sangat berguna sekali pada
masanya. Menurut (Agrawal, 2015) generasi pertama berjenis analog di kenalkan
pada tahun 1980. Spesifikasi yang tidak terlalu baik karna hanya di fokuskan untuk berkomunikasi saja. Fitur
utamanya adalah 1G mobile, dengan spesifikasi sebagai berikut :
·
Speed up to 2.4kbps (hanyak digunakan
untuk telpon saja)
·
Menggunakan sinyal analog (standar
komunikasi analog)
·
Kualitas suara rendah
·
Kualitas batrai rendah
·
Kapasitas memori terbatas (minimal)
·
Tingkat keamanan rendah
·
Generasi kedua
Pada generasi kedua improvisasi yang sangat luar
biasa bisa dirasakan pada perangkat mobile. (Qualcomm, 2014) menunjukan evolusi
pada generasi terbaru menggunakan sinyal digital di bandingkan dengan generasi sebelumnya
(analog). Perubahan ini berdampak melesat dengan fitur baru dimana pengguna belum pernah merasakan
sebelumnya pada perangkat 1G. pada generasi ini perangkat masih memiliki fitur
dasar utama dengan spesifikasi hardware berbeda.
·
Processor Kecepatan terbatas (~ 52Mhz) – Kecepatan lebih(~1GHz
dual-core)
·
Memory Kapasitas terbatas (~5mb) – Kapasitas Besar(~128Gb)
·
Kecepatan transmisi data (64 – 144 Kbps) – (300 mbps)
· Layar Ukuran kecil berwarna, 4k – 260k
(12bit s/d 18bit) – ukuran besar, 16,7 juta warna (~24-bit)
· Slot memory Micro SD – Micro SDXC
· Kamera Still, video – Still Panorama, dan
Video(HD)
· Input Teks Numeric keypad, QWERTY-style keyboard –
Touch Screen, Handwriting, Recognition, QWERTY-style keyboard
· Input Suara Voice recognition (Dialing dan Control)
· Antarmuka celuler suara dan Data terbatas –
Suara dan Kecepatan transfer data (4G dan LTE)
· Positioning GPS receive
· Nirkabel IrDA,
Bluetooth, Wi-Fi, dan NFC
· Baterai Fixed/Removable (Rechargeable
Li-Ion Polymer)
Ada banyak
sekali sistem operasi (Guru, 2015) pada pasaran untuk smartphone, sistem
operasi paling banyak di gunakan adalah Symbian (NOKIA), Android(Google), IOS
(Apple), Blackberry (RIM), Windows (Microsoft) dan BADA (Samsung). Sistem operasi
ini memiliki dukungan multi-tasking dan di desain untuk kebutuhan pengguna.
Pada masa yang akan mendatang saya yakin bahwa semua perangkat dari anak sekolah hingga orang bekerja kantoran atau di lapangan akan menggunakan komputer tablet di bandingkan Laptop (Portable Computer), karna menurut saya tablet lebih praktis dan memiliki kekuatan yang sama dengan laptop atau bahkan lebih, dan juga memiliki layar yang lebih besar daripada smartphone namu tetap mudah dan praktis digunakan.